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§ Rigidbody란? Object에 물리 효과를 적용시키기 위해 사용하는 것. Gravity, Mass 등의 값을 조절하여 현실과 비슷한 물리효과를 낼 수 있다. 아래의 코드를 통해 Player에 부착된 Rigidbody Component를 가져올 수 있다. Transform Component와 달리, Rigidbody는 Object에 기본적으로 붙어있지 않으므로 GetComponent 등과 같은 메서드를 통해 가져와줘야 한다. private Rigidbody playerRb; // get rigidbody of the player void Start() { // player에 부착된 Rigidbody Component 가져오기 playerRb = GetComponent(); } Rigidbody의 ..

지난 몇개월간 학교 공부와 더불어 서버에 대해 공부해보겠다고 이것저것 해보느라 유니티에 소홀해졌다. 그래서 잊어버린 지식들을 채우고, 기초를 더 탄탄히 하고자 unity에 대해 다시 배우고 정리하려고 한다. 기초는 탄탄해서 나쁠 것이 없으니! Unity learn의 Unity Essentials와 Junior Programmer 코스를 참고하였다. Learn game development w/ Unity | Courses & tutorials in game design, VR, AR, & Real-time 3D | Unity Learn Free tutorials, courses, and guided pathways for mastering real-time 3D development skills to m..